Tutorial animasi interaktif ini menggunakan mobil sebagai objek utamanya. Dari objek mobil inilah pengguna (user) dapat berinteraksi secara interaktif melalui tombol arah pada keyboard. Mobil dapat bergerak ke depan dan ke belakang, serta dapat berputar ke kanan dan ke kiri. Hal ini menggambarkan sebuah mobil yang dapat melakukan transformasi baik secara translasi maupun rotasi.
Kita juga akan menambahkan desain untuk lingkungannya sehingga mobil akan berada pada lingkungan tersebut. Lingkungan yang digunakan disini adalah sebuah ruangan terbuka yang sisi-sisi luarnya tertutup. Dan didalam ruangan tersebut juga ditambahkan beberapa objek penghalang atau rintangan seperti adanya tembok pembatas dan adanya objek bola yang memantul-mantul.
Secara garis besarnya, saya membagi tutorial ini menjadi 7 bagian, yaitu :
1. Desain Objek Utama
Seperti sudah dijelaskan sebelumnya, objek utama disini yaitu sebuah objek mobil.
Langkah pertama setelah perangkat lunak Blender dijalankan adalah memasukkan gambar mobil dua dimensi, yang digunakan sebagai contoh dalam pembuatan mobil tiga dimensi di Blender. Sehingga jika proses pembuatan mobil tiga dimensi selesai dilakukan, maka gambar ini akan dihilangkan dari layar kerja Blender.
Kemudian menambahkan sebuah mesh yang berupa papan (plane) dan membentuk plane tersebut hingga menjadi sebuah mobil dua dimensi dengan menggunakan fasilitas seleksi. Fasilitas seleksi dilakukan pada mode edit. Untuk merubah mode dari mode objek ke mode edit dapat menggunakan tombol tab. Sebelum melakukan seleksi, terlebih dahulu digunakan fasilitas subdivide pada bagian panel konteks editing pada Blender. Penggunaan fasilitas ini untuk memperbanyak titik atau vertex pada plane sehingga dapat mempermudah pembuatan mobil dua dimensi.